Category: архитектура

Category was added automatically. Read all entries about "архитектура".

8

Assassin’s Creed Valhalla — минусы игры

Я проиграл 80 часов, ибо один хрен работаю удаленно и дама скучно, я все еще залипаю и мне интересно, но негатив накопился.

1) Геймдизайнеры игры превзошли себя в своем изъебстве в плане получения лута. Недостаточно захватить замок, перебив там две сотни солдат и, выдохнув, собрать причитающийся лут из богатых сундуков. Сначала ты должен ЗАЕБАТЬСЯ! Иногда поиск сокровищ в захваченном замке/поселении занимает в 3-5 раз больше времени, чем сам бой. Сначала это прикольно. Загадки на смышленость, все дела.... Через двое суток это начинает невыносимо заебывать.

Это вот я догадался найти и стрельнуть по замку тайной лестницы под потолком, чтобы она упала и я смог залезть к богатому сундуку. Но тут тебе уже традиционный хуяк: ищи лохопед еще и ключи для сундука. Причем иногда ключ нужен один, но написано "ключи". И ты идешь искать первый ключ, который тоже запрятали хитровыебанным способом шаловливые создатели.

1

Ладно, один нашел, вернулся, не открывается - ищи второй. Второй вон он, находится тайным зрением без проблем в соседней церковной пристройке. Пять раз обежал, уязвимых мест не нашел. Но вот забрался на крышу - окно с витражом! Стрелой разбил — не влезть. Десять минут я уже как идиот бегаю вокруг этой церкви. Причем доступ к ключу может оказаться через подземный ход, который в ста метрах в стороне и на тридцать метров ниже, и в который можно попасть только если в курятнике найдешь заваленное камнями подозрительное отверстие, потом побегаешь по деревне, чтобы найти сосуд с взрывающимся маслом, притащишь, взорвешь, но опять в новом помещении надо будет искать проход под стеной в тот подземный ход, параллельно отстреливая гадюк.  Повторюсь, на второй день это все категорически начало раздражать.

2

2) Баги — их не очень много для только вышедшей игры, но раз в сутки ты проваливаешься таки в текстуры. Приходится принудительно закрывать игру и перезапускаться. Надо отдать должное — начинаешь прям с того же места, а не теряешь пару часов прогресса, автозапись на уровне.

3) Самая моя огромная претензия — это ручки какого-то шаловливого ебаната, который воткнул в игру квесты с аномалиями. Ты погружен в игру, ты викинг в средневековой Англии, но тут какому-то уебанцу приперло тебе повыносить мозг очередными шарадами, превращая тебя в современную арабскую девушку, которая должна найти битый файл, чтобы опять стать викингом. И она должна прыгать по каким-то полупрозрачным уходящим в небо голубым кубикам, направляя размещенные на них излучатели в определенном порядке. Это не передать как  выносит мозг. Первый я честно минут за двадцать прошел, встретил второй и третий — мысленно послал нахуй того, кто это придумал, посчитав что это очень интересно пользователям. Я тупо нашел прохождение на ютубе, прокликав за три минуты ролик, и повторил в игре не тратя свое время на эту откровенную хрень.

Выглядит это говно примерно так. Причем, когда я первый раз этот квест увидел на подходе, еще не взяв его - перезагрузил комп, думал игра сломалась. Кино не моё.

Collapse )
promo losyara1975 may 10, 2015 20:33 4
Buy for 300 tokens
shpilenok Самый известный "медвежий" фотограф и самый интеллигентный человек в ЖЖ.
vagner-1

Отличный боевик!

Прочитал тут по работе про осаду Троице-Сергиевой Лавры. Впечатлен и очень рекомендую, кому интересно.

Две тысячи человек (стрельцы, крестьяне и монахи) 16 месяцев сражались против двенадцатитысячного войска.

Доставляющих моментов там нормально, типа: "В результате засада была рассеяна, ценный обоз прорвался в монастырь. Раздосадованный неудачей полковник Лисовский приказал наутро вывезти под стены монастыря и зверски казнить захваченных гонцов и взятых в ночном бою четырёх пленных. В ответ Долгорукий-Роща приказал вывести на стены и зарубить всех имевшихся в монастыре пленных — 61 человек" .  - ок.




Ну и ссылка на полный текст в педивикию.