Category: игры

Category was added automatically. Read all entries about "игры".

8

Assassin’s Creed Valhalla — минусы игры

Я проиграл 80 часов, ибо один хрен работаю удаленно и дама скучно, я все еще залипаю и мне интересно, но негатив накопился.

1) Геймдизайнеры игры превзошли себя в своем изъебстве в плане получения лута. Недостаточно захватить замок, перебив там две сотни солдат и, выдохнув, собрать причитающийся лут из богатых сундуков. Сначала ты должен ЗАЕБАТЬСЯ! Иногда поиск сокровищ в захваченном замке/поселении занимает в 3-5 раз больше времени, чем сам бой. Сначала это прикольно. Загадки на смышленость, все дела.... Через двое суток это начинает невыносимо заебывать.

Это вот я догадался найти и стрельнуть по замку тайной лестницы под потолком, чтобы она упала и я смог залезть к богатому сундуку. Но тут тебе уже традиционный хуяк: ищи лохопед еще и ключи для сундука. Причем иногда ключ нужен один, но написано "ключи". И ты идешь искать первый ключ, который тоже запрятали хитровыебанным способом шаловливые создатели.

1

Ладно, один нашел, вернулся, не открывается - ищи второй. Второй вон он, находится тайным зрением без проблем в соседней церковной пристройке. Пять раз обежал, уязвимых мест не нашел. Но вот забрался на крышу - окно с витражом! Стрелой разбил — не влезть. Десять минут я уже как идиот бегаю вокруг этой церкви. Причем доступ к ключу может оказаться через подземный ход, который в ста метрах в стороне и на тридцать метров ниже, и в который можно попасть только если в курятнике найдешь заваленное камнями подозрительное отверстие, потом побегаешь по деревне, чтобы найти сосуд с взрывающимся маслом, притащишь, взорвешь, но опять в новом помещении надо будет искать проход под стеной в тот подземный ход, параллельно отстреливая гадюк.  Повторюсь, на второй день это все категорически начало раздражать.

2

2) Баги — их не очень много для только вышедшей игры, но раз в сутки ты проваливаешься таки в текстуры. Приходится принудительно закрывать игру и перезапускаться. Надо отдать должное — начинаешь прям с того же места, а не теряешь пару часов прогресса, автозапись на уровне.

3) Самая моя огромная претензия — это ручки какого-то шаловливого ебаната, который воткнул в игру квесты с аномалиями. Ты погружен в игру, ты викинг в средневековой Англии, но тут какому-то уебанцу приперло тебе повыносить мозг очередными шарадами, превращая тебя в современную арабскую девушку, которая должна найти битый файл, чтобы опять стать викингом. И она должна прыгать по каким-то полупрозрачным уходящим в небо голубым кубикам, направляя размещенные на них излучатели в определенном порядке. Это не передать как  выносит мозг. Первый я честно минут за двадцать прошел, встретил второй и третий — мысленно послал нахуй того, кто это придумал, посчитав что это очень интересно пользователям. Я тупо нашел прохождение на ютубе, прокликав за три минуты ролик, и повторил в игре не тратя свое время на эту откровенную хрень.

Выглядит это говно примерно так. Причем, когда я первый раз этот квест увидел на подходе, еще не взяв его - перезагрузил комп, думал игра сломалась. Кино не моё.

Collapse )
promo losyara1975 may 10, 2015 20:33 4
Buy for 300 tokens
shpilenok Самый известный "медвежий" фотограф и самый интеллигентный человек в ЖЖ.
8

Assassin’s Creed Valhalla — первые ощущения

Коротко о сюжете этой серии: ты помощник ярла одного из норвежских кланов, который бросил родину и вторгся на территорию средневековой Англии.

Начало довольно длинное и муторное, несколько часов надо участвовать в предыстории конфликта, после которого клан бросил основное племя и уплыл в Англию. Лазить от задания к заданию по унылым отвесным скалам Норвегии, утопая по колено в снегу, меня немножко подутомило. Правда финальный штурм столицы вражеского клана скрасил ситуацию. Штурм прям очень качественный, как в батальных сценах исторических фильмов. Но учите, на эту предысторию вы потратите несколько часов.

И тут наконец мы уплыли и высадлись в Англии... среди дивных зеленых пейзажей, полуразрушенных изгородей, каменных мостов, равнинных рек, маленьких деревенек и военных фортов. Вообще, озвучка настолько на уровне, что я ощущаю себя персонажем какого-то фильма типа "Храброе сердце". Даже боевой раскрас викингов на лице как у друзей Уильяма Уоллеса — синий и одеты они в такие же меха. Более того, даже вся этно-музыка идентична. Тоскующе-тревожная такая. И тут я главный герой и сам выбираю, чем мне заняться. Еще, в отличии от предыдущей Одиссеи, тут проведена очень качественная локализация и все диалоги точно выверены и наполнены смыслом, а не переведены через гугл-переводчик и только потом озвучены по корявому тексту.

Теперь о новинках игры.

Первым делом мы основали поселение. Поселенение это просто мега-круто. Пока у меня порядка дюжины зданий, которые надо отстроить и проапгрейдить. Там все что, что душа пожелает. Но, для каждой постройки нужны припасы. Где взять припасы? А надо грабить монастыри — английские аббатства, чем тебе и твоей банде сразу предлагают заняться, нанеся на карту первые четыре.

Так-так, сейчас среди этой пасторали кому-то не поздоровится — раздастся рев военного рога викингов, тревожно зазвонит набат в аббатстве и  начнется месиво, банда с диким ревом бросится на врага и начнется резня.

2

В каждом аббатстве помимо обычного набора солдат — лучников, копейщиков, мечников, есть несколько элитных воинов, названия которых выделены золотистым цветом. Их довольно сложно убить 1х1, приходится заваливать толпой. Есть такие пикинеры, есть йомены (у этих металлические щиты, которые невозможно разбить или пробить), а в этом аббатстве был еще огромный паладин. Это вот его персональная комната с доспехами и сокровищами. Сам паладин там уже дохлый на пороге валяется. Такие сундуки без помощи товарищей не открыть, надо сдвигать крышку. Некоторые двери вбиваются тоже только с напарником. Вообще, это очень клево, когда ты бьешься вместе со своей командой.

3

Все ограбили, пора на драккар, после набега викингов поселения выглядят как-то так... любимое занятие твоих подчиненных в процессе боя — поджигать все, что горит. Соломенные крыши, телеги и.т.д. Остается натурально пепелище усеянное трупами.

4

Бойцы с награблебленным возвращаются в родное поселение, топая в казарму.

Collapse )
8

Спустя год после покупки, я таки прошел Red Dead Redemption 2

Напомню, что сначала, после того как главный герой заболел туберкулезом и я вычитал, что он полюбому умрет — я испытал депрессняк, забил на сюжет и играл в онлайн месяца три, а потом совсем забросил игру.

И тут меня что-то торкнуло, я начал заново, переборол в себе чувство безнадеги и таки добил сюжетную линию. И знаете, мне понравилось.

Мало того, что последние недели жизни Артура Моргана самые кровавые — банда начинает воевать на стороне индейцев против армии и количество перестрелок просто зашкаливает, так еще очень интересно следить за внутренними событиями среди ее членов. Главари откровенно деградируют, а некоторые персонажи наоборот превращаются в людей. И финальная сцена, в которой Артур умирает на скале, глядя на восход солнца, очень сильная.

Но, больше всего меня порадовало, что игра на этом не закончилась и подарила еще несколько часов игры уже за лучшего друга Артура — Джона, спустя восемь лет после основных событий.

Джон с женой и сыном (все они присутствуют и в первой части) становится наемным работником на ферме, потом покупает свое ранчо и постепенно начинает находить старых приятелей (из числа нормальных). Выжили несколько симпатичных персонажей, они поселяются на ранчо Джона. Там много миссий с простой деревенской работой, которые перемежаются перестрелками с дикими лесными бандитами и поиском опасных преступников, который дает необходимые деньги для выплаты кредита. И как вишенка на торте — в финале они находят главную мразь этой игры — Мику, который их всех и предал ранее.

И титры там отличные, которые перемежаются кадрами с дальнейшей судбой выживших героев. Непонятно только, что там с Датчем, видимо кадры богато одетого трупа с которого взлетают грифы посреди техасской пустыни - это к нему отсылка.

Короче — годнота. Можно и доиграть.

1

В качестве иллюстрации — нападение вместе с индейцами на нефтяные промыслы. Мощнейшая и очень крутая батальная сцена. Снимал не я, но это стоит посмотреть, экшен просто зашкаливает. Так вот в последние деньки Артура таких сцен просто вагон.


https://youtu.be/AFIVG8tBXtY
8

Red Dead Redemption II Online: где ловить лосося на червя + бытовуха

Итак, по итогам пары недель в онлайне соло, я достиг 25-го уровня. Есть чего сказать. Из четырех возможных профессий (торговец, охотник за головами, коллекционер, самогонщик) я выбрал пока первую. За каждое начинание надо вложить внушительное количество золотых слитков. У меня основана "Торговая компания Криппса", как она пока выглядит видно на первых минутах. Я пока 5-й уровень торговца из 20-возможных. Торговая компания постоянно требует новых туш, шкур и прочих частей животных (буквально рогов, перьев, клыков, когтей и копыт). В момент съемки, мощности конторы загружены полностью. Когда заполнится тара, то мне маякнут. После этого на повозке надо это все доставить барыге, потом вернуться и уже отправляться за инструментами для новой поставки. Иначе производство встанет. И ещенеобходимо постоянно добывать все теже шкуры, туши и рога.

Производство на момент съемки работает и заряжено, пока можно не выебываться и показать вам первое кино, дабы оценить основную рутину игрового процесса: рыбалка, нападение какой-то йобнутой ондатры, обычный фарм копытных, заезд с гор (где мой лагерь) в цивилизацию к мяснику.

На первых минутах моё любимое место рыбалки, пока мне недоступны нормальные блёсны, и это фактически единственное место, где дорогой лосось клюет на банального червя. На 20 червяков попадается примерно 10 лососей (больше в сумку не влезет) + 10 всяких окуньков и щучек.
Пять червей стоит 50 центов, один лосось стоит 2,5 доллара. Профит посчитать легко. Щучки мелкие идут по доллару. Я минут пять половил, дабы вам прикинуть статистику.

У мясника можно продать все, что принадлежит трупам животных. Но, после открытия торговой компании, все шкуры сдаются в своем лагере (можно и мяснику продать, но это глупо), а вот мясо и рыбу твой человек не принимает. Так что мясник остается одним из самых основных скупщиков.

Чиста на потыкать кино, 20 минут вечерних.



https://youtu.be/5jopg3bLdBo
8

Red Dead Redemption II Online: как играть, что происходит, плюсы и минусы

Самое важное — после покупки, прежде чем идти в онлайн, обязательно пройдите хоть 50% основной игры. За это время вы обучитесь базовым знаниям: охоте, рыбалке, использованию лассо, метательных ножей и.т.д.

Когда вы придете в онлайн, вам сразу предложат задания, в которых без знания основ вы будете оленем.

Общее и квесты.

Пока в игре есть пять штатов, география плавно меняется в каждом из них. От типично канадских горных пейзажей с быстрыми речушками и хвойными лесами, до равнин и болот Байю или пустынь с кактусами. Свой лагерь вы можете разместить в любом из этих штатов. В лагере у вас будет свой косоглазый старпер-коммендант из бывалых, который за ним и следит. Еду для себя готовить можно либо на лагерном костре, либо, если вы нашли и вычистили логово бандитов (что редко), то на их костре. Ваш лагерь - это важная точка в ваших путешествиях. Ежедневно с вашего счета снимается 1 доллар за его использование, как и 75 центов за использование конюшни, в которой стоят ваши лошади.

В онлайне есть две валюты — обычные доллары и золотые слитки. Ежедневно вам предлагается на выбор 7 дейли-квестов, за каждый платят примерно 0,2 золотых слитка. Если вы их регулярно выполняете, то количество дейликов увеличивается. Дейлики все разные, от совсем тупых "перепрыгни через препятствие на лошади десять раз" (ищешь любой камень или забор и делаешь за минуту) до "найди собаку, которая приведет тебя к интересному месту". Собака эта, сука, появлятся рендомно в семи местах на территории пяти штатов. Ее искать — это несколько часов. А награда как за перепрыгни забор. Или "приготовь мясо экзотической птицы" — ага, найди там пеликана, или "освежуй девятипоясного броненосца" — тоже ебля еще та. Найди его среди кактусов в одном забытом уголке условного Техаса.

Экономика.

Основной вид заработка — охота и рыбалка. Топовая винтовка стоит порядка $500, но ее вам не продадут, пока вы не достигните определенного уровня. Тут все довольно плавно. Даже рыбачить вы сможете только достигнув 14-го уровня: раньше удочка в магазине для вас будет заблокирована. Да и начинать придется с самых банальных насадок - хлеб, кукуруза, сыр и черви за деньги. Пять червей стоит 50 центов, но на них уже можно ловить, к примеру, форель.

Все что вы поймали, освежевали, добыли, продается мяснику. Этих суровых дядек по одному на штат, так что, нагрузившись по-полной, вам еще придется "спуститься с гор за спичками" — посетить цивилизацию.

Вот пример в картинках. Ловим рыбку на горной реке в ебенях.Поклевка!

1

Взала форель. Вообще, размер рыбы сразу чувствуется по поклевке и тому, с какой скоростью крутится катушка, пока ты ее вытаскиваешь. Ну и по ее сопротивлению.

2

Минут пятнадцать половил, перед этим поохотился, едем к мяснику. Пока доехал - стемнело. Внимание на количество долларов у меня. Заодно вспоминаем, что червяк стоит 10 центов. Сколько стоит форель?
r
3

Все добытое продал, профит? Девяносто баксов.

4

ПВП.

В любой момент вы можете вступить в различные блудняки. От захвата поезда, где царь горы удерживает позицию, стоя за пулеметом "Максим" на платформе, и его надо убить, заняв его место, до банальных бандитских перестрелок. Приглашения от разрабов приходят каждые полчаса + по местности раскинуты множество точек с тематическими пвпэшками. Я сдуру на пятом уровне влез в захват поезда и оказался среди максимальных 55-уровней. По килам/моим смертям счет был 6/16. Чем хороша эта игра, даже нуб из нубского карабина может хэдшот в башку топовому левлу засадить.

Минусы.

"Рокстаровские" сервера регулярно глючит. Нет, игра почти не вылетает, но вдруг может пропасть твой лагерь на сутки. И хоть усрись его заново разбивать - он не появляется. Бывает пропадают все квесты по сюжетной линии, как корова слизала. Или вдруг все мясники исчезают во всех городах. Больше всего выбешивает хроническое раз в сутки: "Вас отключили от серверов "Рокстар" из-за сбоя серверов "Рокстар". При это все, что в сумках, сохраняется, а все, что навьючено на лошадь - исчезает.

Пока как-то так. Продолжаю наблюдеение.

Выбор оружия.

Изначально вам дадут обычный магазинный карабин и револьвер. Напомню, что основной достаток - охота и рыбалка. Звери делятся на три типа — с одной звездой, двумя и тремя. Когда вы подкрадываетесь к стаду оленей это хорошо видно. Выбирать надо животное с максимальным количеством звезд. Обычный карабин всегда портит шкуру. Максимум, что вы получите, при удачном выстреле в голову, это шкуру хорошего качества и тушу такого-же качества. В одном случае из десяти. При выстреле в мелкую дичь, ее разносит так, что вы получите только плохую шкуру и плохую тушку.

Что купить первым делом:

1) Винтовка "Варминг" 22-калибра для охоты на мелкую дичь. Сразу ее оснастить оптическим прицелом (это лишние 40 баксов). Теперь вы всяких индеек, енотов, белок, зайцев, барсуков, перепелов, рябчиков и фазанов можете отстреливать так, что вам с них максимально мяса упадет, а шкуры и тушки будут в максимальном качестве.

2) Болтовая винтовка, с обязательным прицелом. Теперь вам не придется долго подкрадываться к крупной дичи. Зачастую можно прям с лошади выбрать среди стада цель в максимально хорошем  состоянии, без проблем попасть ей в голову и снять превосходную шкуру, загрузив на лошаль превосходную тушу и получив с нее максимальное количество мяса, рогов, клыков, животного жира и.т.д.
8

Red Dead Redemption II для PC: рыбалка

Такого поймать — минут 6-7 времени занимает просто выводить и тащить его. Пока у меня самый крупный экземпляр. До него была пара-тройка осетров на 8+ кило, и такой же панцирник на 8. Даже не знал, что такая рыба существует.

Из того, что пока ловил: три вида американских окуней, пара видов щук (полосатая и красноперая), форель (вся крупная 2+ кг), крупный лосось, озерный осётр и какой-то синежаберник. Это из 30 видов в игре за две недели гейминга.

Процесс рыбалки максимально реалистичный. В прямом смысле: "Без труда не вытянешь из пруда". В жару вообще вяло клюет, в непогоду, рано утром и на закате как раз крупняк хорошо ловить. Таккую рыбу уже в сумку не убрать, это привязывается к крупу лошади. Вечером у банды рыбный день, ггг.

1

Рыба погружена, пора домой.

2

Если я вас подзаебал этими скринами — простите, я скоро наиграюсь:)
8

Red Dead Redemption II для PC: вторые впечатления

Заработал первые большие деньги, реально большие для этой игры, где туша оленя, к примеру, стоит два доллара, сено для лошади 23 цента, а 30 патронов к револьверу 50 центов. Ограбили мы сейчас банк, взяли почти двадцать тысяч. Половина - это доля лагеря, вторую поделили между подельниками, получилось почти две с половиной тысячи.

Вообще, начало приходить понимание, что ты играешь за конченного ублюдка. Нет, добрые дела ты тоже делаешь, но в некоторых эпизодах болеешь против себя. Самое гнилое — регулярное выбивание долгов для лагерного барыги. С умирающих, смертельно больных людей, которые тебе в лицо кровью туберкулезной харкают, или с их детей и жен. Но хули, хотел реальность — получи. Все это посреди тотальной нищеты и говна.

Банда едет грабить банк. С нами девица легкого поведения, наводчица и тоже член банды, одна из нашего лагеря. В отличие от многих других игр, тут партнеры и все остальные персонажи не просто тупые боты, а вполне реалистичные участники движухи. Ну, т.е., ты их воспринимаешь как конкретных партнеров, а не ботов, да и ведут они себя идеально. Каждый из двадцати человек твоего лагеря в любой момент тебе готов что-то предложить, от совместной рыбалки или охоты, до поисков замены потерянного наперстка или ограбления банка. Выбираешь задания рендомно и никогда не знаешь, в какую блуду ты попадешь через десять минут.

1

Из нашего леса, где укрывается лагерь, до банка скакать только минут десять. Ничего не происходит — скачем. Встречные боязливо шарахаются.
Банк, чтобы вы понимали, в городе... город выглядит как и большинство городов той эпохи. Это вот главная улица, на ней натурально разъезжаются ноги в грязи из грязи, конского навоза и прочих нечистот. Картинки кликабельны, оцените прорисовку говна.

2

Сначала все по плану, дамочка зашла, устроила истерику - отвлекла внимание, потом ворвались мы. Служитель такой покладистый, после трех ударов пистолетной рукояткой в бубен. Иначе никак не мог код хранилища вспомнить.

Collapse )
8

Red Dead Redemption II для PC: первые впечатления

Перед НГ я купил официалочку у "Рокстаргеймс" (в Стиме она не продается) - уже появилась, и вот за последнюю неделю погрузился в игровой процесс...

1

Сказать что это отличная игра — ничего не сказать. Это тупо жизнь, вот Дикий Запад, вот ты и твоя банда — живи. Тут нет бесконечных перестрелок, в банде полно женщин и детей, весь лагерь хочет жрать, простите. Твоя лошадь требует ежедневной чистки, ласки и еды. Сам ты тоже должен питаться и спать. Большую часть процесса ты тупо добываешь еду и неторопливо скачешь между заданиями, которых тут валом просто — куда хочешь езжай, чего хочешь делай, но не забывай про себя, лагерь банды, куда надо поставлять еду и деньги, и про свою лошадь. И все это неторопливо, жизнь течет, ты играешь и наслаждаешься природой, охотой, рыбалкой. Иногда приходится довольно жестко пострелять, поезд ограбить или дилижанс, но все это растворяется просто в природе и неторопливости местной жизни.

Одних только видов животных для охоты в игре — 178 (!). И ты должен научиться разбираться на кого с луком охотится или мелкашкой, чтобы помимо мяса еще и идеальную шкуру получить, на кого дальнобойный винтарь нужен и.т.д. Вот уже чуть больше недели я по кустам с луком каждый день ползаю или загоняю очередного бизона галопом на лошади.

Процесс свежевания дичи — максимально реалистичный, вон у меня на кобыле туша оленя, так его разделываешь после убийства как в реальной жизни. А какая агония у животных с хрипами и стонами, если ты сразу не убил, реально прям жалко и стараешься быстрей ножом от мучений избавить.

Рыбы — 30 видов, 7 видов наживки, процесс рыбалки — это просто прочуствовать надо.

Первый раз я ставлю по своей личной шкале твердую 5+ игре. Минусов не нашел. А рассказывать про нее смысла нет, в это тупо играть надо.

Да, если вы не вкурсе, что версию для PC выпустили в конце ноября, то купить ее тут можно: https://www.rockstargames.com/reddeadredemption2/ru/pc

3

8

Аллочка

Когда-то я работал пару лет в компании, которая занималась производством браузерных игр. Сейчас многие из тех, с кем мы тогда начинали - сотрудники Мейл.ру (игровой раздел), а мой хороший ночальник Владимир там так вообще вице-президентом.
Из моих значимых достижений в те годы - придуманное мной название для ставшей мега-популярной игры "Легенда: наследие драконов". А объективно - я там был не на своем месте. Конечно, что-то делал, но все это было совсем не мое. И сотрудником я был сильно посредственным.

Когда я только туда устроился, меня отдали под покровительство Аллочки — так там все звали взрослого губастого гастарбайтера из Белоруссии. Довольно неприятный склочный типок, который пытался мной руководить, пресмыкался перед вышестоящими, жил на съемной хате - в общем, тихий ужос. Но, ладно, я даже первые полгода кивал ему головой на задачи по работе и говорил: "Не вопрос, сделаю!".

Теперь про его погоняло...

Компания, напомню, занималась производством (потом и сейчас в промышленных масштабах) браузерных игр. Аллочка в самой популярной игре тех времен "Территория" играл там женским персонажем. С картинкой сексуальной телки, статусом админши, и соответствующим красивой телке поведением в приватах с топовыми игроками...

И настал день, когда к Аллочке внезапно и не придупредив из Сочи приехал богатый влюбленный воздыхатель, которого Аллочка успешно облизывал в приватных разговорах.

Воздыхатель при себе имел большой букет и какие-то еще региональные ништяки. На входе он попросил вызвать даму сердца. Курящие перед подъездом парни заржали и позвали, ну а хуле?

Вышла дама - безобразный, похожий на жабу, жырный мужык... занавес...

Напомню, человек ехал к даме сердца в Мск из Сочи.

А имя этого белоруса я и не помню, все его так в офисе и называли - Аллочка. В лицо. И он не бугуртил.